איקס עיגול
את או אתה X ומתחילים ראשונים; המחשב הוא O. עוברים בין המשבצות עם Tab ומשחקים במשבצת עם Enter או רווח.
הלוח
שום דבר לא נשמר: לא ניקוד, לא התקדמות, לא עוגיות. טוענים מחדש והמשחק מתחיל מההתחלה.
על המשחק
איך משחקים
- הלוח הוא שלוש משבצות על שלוש. אתם X ותמיד מתחילים; המחשב הוא O.
- לסירוגין, כל צד מסמן סימן אחד במשבצת ריקה. משבצת תפוסה נשארת תפוסה.
- מי שמשלים ראשון שלושה סימנים בשורה — לרוחב, לאורך או באלכסון — מנצח.
- אם כל תשע המשבצות מתמלאות בלי שורה של שלושה, זה תיקו. משחק חדש מתחיל מההתחלה.
מה משנות שלוש הרמות
- קלה
- המחשב בוחר משבצת פנויה באקראי. רוב המשחקים אמורים להסתיים בניצחון שלכם.
- בינונית
- המחשב מנצח כשהוא רואה ניצחון וחוסם את שלכם כשצריך; אחרת הוא מעדיף את המרכז, אחר כך פינה, אחר כך צלע. מי שמשחק בזהירות תמיד יכול להגיע לתיקו, ומי שחד עין יכול לנצח.
- קשה
- לפני כל מהלך המחשב בודק כל דרך שבה המשחק יכול להימשך. הוא אף פעם לא מפסיד: הכי טוב שאפשר להשיג הוא תיקו.
מקלדת וקוראי מסך
- Tab ו־Shift+Tab עוברים בין תשע המשבצות. Enter או רווח משחקים במשבצת שבה אתם נמצאים.
- לכל משבצת יש שם שאומר איפה היא ומה יש בה, למשל "שורה 2, עמודה 3: ריקה". משבצות תפוסות נשארות בסדר ה־Tab, כדי שאפשר יהיה לבדוק אותן.
- המהלכים שלכם, התשובות של המחשב והתוצאה מוקראים מהשורה שמתחת ללוח. השורה המנצחת מסומנת בצורה, לא רק בצבע.
עובדה משונה על המשחק
איקס עיגול היה אחד ממשחקי המחשב הראשונים בכלל. ב־1952 כתב Sandy Douglas, סטודנט באוניברסיטת קיימברידג׳, את OXO למחשב EDSAC. בחרו משבצת בעזרת חוגה של טלפון, והמכונה ידעה לשחק משחק מושלם.