Судоку
Новая головоломка каждый раз, когда вы открываете страницу или нажимаете «Новая головоломка». Перейдите к клетке и наберите цифру от 1 до 9 или нажмите клетку, а затем кнопку с цифрой. Клавиша Backspace очищает клетку.
Поле
Цифры
Ничего не сохраняется: ни счёт, ни ход игры, ни файлы cookie. Перезагрузите страницу — и игра начнётся заново.
Об этой игре
Как играть
- Поле — девять клеток на девять, разделённое на девять блоков три на три. Часть чисел дана с самого начала.
- Заполните каждую пустую клетку числом от 1 до 9 так, чтобы в каждой строке, каждом столбце и каждом блоке каждое число встречалось ровно один раз.
- У каждой головоломки здесь ровно одно решение, так что верный ответ всегда один.
- «Проверить» можно нажать в любой момент: она считает пустые клетки и отмечает пунктирной рамкой каждую, что расходится с решением. «Очистить мои ответы» убирает ваши числа и оставляет данные. «Новая головоломка» создаёт новую.
Чем отличаются три уровня
- Лёгкий
- Дано около 40 чисел, и каждую клетку можно найти самым простым шагом: клетка, куда подходит только одно число, или число, которое помещается лишь в одну клетку строки, столбца или блока.
- Средний
- Дано около 32 чисел.
- Сложный
- Так мало чисел, как только позволяет единственность решения, — обычно от 24 до 28.
Клавиатура и экранные чтецы
- Tab доходит до каждой клетки. Введите число от 1 до 9, чтобы заполнить её; Backspace, Delete или 0 её очищают.
- Или нажмите клетку, а затем одну из цифровых кнопок под полем. «Стереть» очищает клетку.
- Имя каждой клетки называет строку, столбец и число и говорит, дано ли число или вписано вами. Каждое изменение зачитывается из строки под полем.
Странный факт об этой игре
Чтобы у судоку было единственное решение, нужно не меньше 17 данных чисел. В 2012 году Гэри Макгуайр, Бастиан Тугеман и Жиль Сиварио доказали это полным компьютерным перебором: ни одна головоломка с 16 числами не имеет единственного ответа.
Источник: McGuire, Tugemann and Civario, “There is no 16-Clue Sudoku”, 2012